Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Chơi Là Vui
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.

Vùng Đất Trò Chơi


Rừng Câu Đố


TOP