Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
“Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.”
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.Xứ Sở Câu Đố
“Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.”
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.Cổng Giải Trí Xanh
“Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.”
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Chơi Ngay Thôi
“Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.”
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.Đảo Trò Chơi
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.

Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Sân Chơi SốTách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Chợ Game NhỏSúng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Phòng Chơi Trực TuyếnCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Chơi Ngay ThôiNguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
GithubNgắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
FacebookSố viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
TwitterNấp sau vật cản chắc.
Shopify
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. 09-14 Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đạn khói không gây sát thương. Bị choáng thì nấp ngay.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.