11
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
11
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
11
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
11
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
01
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. 09-15 Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Sổ Tay Trò Chơi
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo. Một số phòng không cho khán giả xem.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận. Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu. Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Phòng công khai ai cũng vào được. Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận. Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.hướng dẫn Hitclub kiểm toán game Phỏm 4 người