Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
+56 789 5679
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. 09-15 Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu. Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.