Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Unsplash!
game cờ vâyNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-15 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bầu Trời Game
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.cách chơi Sâm game trực tuyến iOS game pve hay nhất