Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-14 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Xứ Sở Câu Đố
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.game bảo mật game người mới thường gặp game đã kiểm thử