Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Kênh Game Rảnh
Sep 27, 2018
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. game giá bình dân
August 16, 2018
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Xóc đĩa choi mien phi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. game di động Vinagames
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-14 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cổng Giải Trí Xanh
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game mở khóa màn mới Mậu Binh iWin hội game Đông Nam Á
Điểm Hẹn Trò Chơi