ưu đãi giảm giá Vinagames
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
09-15
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
09-15
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
09-15
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
09-15
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
09-15
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
09-15
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
09-15
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
09-15
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
09-15
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
09-15
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
09-15
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
09-15
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
09-15
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
09-15
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
09-15
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
09-15
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
09-15
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
09-15
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
09-15
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
09-15