-
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
-
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
-
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
-
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
-
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
-
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
game được vinh danh
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
-
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
-
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
-
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
-
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
-
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
game được vinh danh
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
-
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
-
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
-
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
game được vinh danh
-
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
-
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
-
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
-
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
-
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
-
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
-
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
game được vinh danh
-
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
-
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.