Nhà Game Nhỏ
Lối Vào Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bảng Trò Chơi Vui Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Sân Game Buổi Tối
Vườn Game Mini
Nhà Game Nhỏ
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-15 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ngày Mới Chơi Game
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.game đáng tin Android game bắn súng cổ điển chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á