Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
buttonChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
buttonKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
buttonNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.




Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-15 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Phố Trò Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.bài tập cờ vua cho bé phê bình game game miễn phí exe