Giới thiệu Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cổng Giải Trí Xanh Góc Game Tuổi Thơ Miền Trò Chơi Cổng Game Gia Đình
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hỗ trợ
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Phòng Chơi Trực Tuyến Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Vui Cùng Trò Chơi...
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Góc Chơi Cuối Tuần Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bãi Chơi Ảo Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.















Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trò chơi
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hỗ trợ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Trò chơi
Trò chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cách xếp quân cờ vây Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
cách xếp quân cờ vây Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03