-
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
-
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
-
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
-
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
sự kiện ZingPlay
-
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
-
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
-
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
-
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
-
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
-
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
-
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
-
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
-
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
sự kiện ZingPlay
-
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
-
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
-
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
-
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
-
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
-
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
-
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
-
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
-
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
-
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
-
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
-
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
sự kiện ZingPlay
-
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
-
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
-
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
-
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
-
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
-
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
-
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
-
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
-
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
-
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
sự kiện ZingPlay
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.