9Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
30
Bạn Cùng Chơi
6000㎡
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
80Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ngôi Nhà Trò Chơi

Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-12 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Góc Chơi Cuối Tuần
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.